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浮生若梦【食梦枢纽总局】蛇女测评——怎么优雅的挖坑埋了你自己 浮生若梦梦浮生

作者:admin 更新时间:2024-11-14
摘要:浮生若梦【食梦枢纽总局】蛇女测评(阿尔西诺伊)——如何优雅的挖坑埋了你自己如下:开头长篇警告!

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浮生若梦【食梦枢纽总局】蛇女测评(阿尔西诺伊)——如何优雅的挖坑埋了你自己如下:

开头长篇警告!

(过 于 暴 露 平 台 限 制 带 上 臭 鼬 一 起 迫 害)

阿尔西诺伊又称黑皮,蛇女,蛇母。

阿尔西诺伊三围并不出色,攻击属性与威廉并列倒数第一,450的生命不高不低,75的防御排在第三,102的速度也远不如120,117速之流,那么阿尔西诺伊到底是用什么方式玩死对手(自己)呢?

阿尔西诺依的标签是崩坏才能,范围,散射。崩坏才能代表其对可拆性地图杀伤力巨大,请注意是地图而非人,阿尔西诺伊的攻击仅80十分让人头秃。范围攻击表示其攻击造成的圈是很大的,散射为其攻击并非单一沿同一弹射弹道而是三条线,起点一样半径不同的三条弹道,一般来说是在最高点分开。

阿尔西诺伊的攻击不高。但是在PVP和PVE中还是很实用的,只要对方的血量高防御厚打不动,但是地图可以拆的情况下我们就可以愉悦的拆拆拆了。这里必须知道一点,阿尔西诺伊的崩坏才能仅针对地图,如果说她打地图造成的伤害为O的话,那么打到人对地图的伤害就只剩。甚至是.了,那么针对如此我们的攻击线要么是直线瞄准对方的脚下,然后往后退一点,斜线的最佳为此人行动时内圈你瞄准的那个地方延长到外圈内测斜线,一般这样的一条线可以愉快的给他埋了,让他掉下去,任他十万血也没用,直接出局。另一种是高抛垂直靠自重(?)拆地图,这种操作水平比较高,容易打到人造成什么伤害都没有。。高抛属于进阶修炼,进阶修行自己修炼叭。

稍微需要注意的一点是阿尔西诺伊还是很遵循物理定律的,牛顿的棺材板还是能盖上的。使用阿尔西诺伊的时候平a请用力,即将抛射线要尽量直且长亦或是弧线高抛高掉落,以发挥对地图的最大杀伤力,力求就算无法直接淘汰也要让对方无法行动一回合。只要我把你埋得够深你就打不到我。

PVE中四图中后期被封闭起来的陨落之流的秒杀怪还是很好使的,直线愉快拆过去。总而言之阿尔西诺伊是一个只要地图能拆,我就是你爹的角色。不过话说回来也很容易造成贴脸拆地给自己和对方一起埋了的情况。

避免这个问题,就要记住一点,阿尔西诺伊的弹道什么时候都不能是朝着自己脚下,比如说 1 2站位,1为对方2为阿尔,此时1↙2可以2↘1可以,但是不能12↘或者12↓或者21↙,这3种容易造成对方自己一起埋了。

评价一下阿尔西诺伊的技能

其普攻是角色精髓所在,技能在抛射出去后会拆分成三个等大的三角形,并按照力度对地图造成大量破坏或对人造成一个轻量级的伤害后消失,增加30能量。需要稍微注意的是,打到人才加蛇母能量,打地板是不加的。(这一点我不是很注意。也许是错的,毕竟我用来拆地比较多不关心蛇母能量。)

能量大招为60能量的特大范围大招,杀伤力120%攻击力,单次杀伤,emmmm伤害就很一眼难尽了,基本上是个输出都比她高,甚至对比别人的平a也比他高。主要用处在于开启深渊的凝视。

被动技深渊的凝视是个拐,10%(位)的数据不管是对敌方还是我方都是一个不可小觑的数字,但是吧。。。这个技能前置让人有点胃疼,所以我有没有也就那样了。随缘开。

队长技为破防,破防需要稍微注意一下,如果自己是高速高攻,一波下去不死也残。。但是和其他队长技来比这个技能又不是那么明显的优势了。

而替补技类似于小透明,没啥存在感,由于阿尔西诺伊的本身攻击力不高,如果放在替补,基本换上来大局已定,要么是顺风打过去,要么是没得玩捶死挣扎。

最后汇总:阿尔西诺伊本身并不属于强力打手也不算逆风拐,那么选择培养上技能可后置。而在强化上优先防御和血量,攻击可延后,由于本身没有啥仇恨值(专指PVP人打人)也不会优先清理掉他,生存压力不高不低。

搭配梦幻核方面阿尔并没有特别的要求,堆生命可,堆攻击可,没有特别的需求,较为百搭在此就不做推荐了。

而在他的箐英系统里,由于攻略组未总结出最好的加点方案,在此建议前三项放置,最后一项点速度。

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